MAX是一个音乐、音频和多媒体的图形化环境。由表演者、作曲家、艺术家、科学家、教师和学生使用超过20年的最大值是让你的计算机做的事情,反映你个人的想法和梦想。
对象
每个物体都有作用。MAX拥有生成声波、表示硬件或提供交互用户界面的对象。
束索
拼接线将一个物体连接到另一个物体上。这个连接允许对象与连接对象共享其输出。
控制
连接用户界面对象,如拨号器和滑块,以提供控制值或显示结果。调整、映射和规模数据以获得正确的结果。
在那一刻,建立一个围绕你的软件
*拖动自己的音频片段,开始操作它们并连接效果
*在您工作时开始玩您的创作时,用MIDI控制器映射您的补丁
扩大思想
最大的修补开始在空白的画布,没有任何结构。这使得建立和探索那些过于复杂而无法在其他地方产生的独特想法是很自然的。无论你占用多少空间,最大的贴纸器会自动展开以适应你的工作。
无限制地探索声音
设计一个自定义的合成器,其振荡器和效果随你的意愿。
*以各种方式操作样品,包括定时调整和调距。
*使用MC对象建立更多层次的声音来修补多通道音频。
做手势发出声音
在马克斯,你可以从零开始构建经典的合成器,或者将不寻常的声音连接在一起。尝试下面的XY控件来听一些你可以用MAX创建的声音。
你只需要一个振荡器和一个滤波器就可以做很多事情。
增加一些额外的调制,尝试一些更疯狂的东西。
制作视觉音乐
MAX包括全功能的,可扩展的视频和图形工具与颤抖。对于实时的视听工作,震动是最优化的,并且容易与音频、顺序和调制相结合,就像最大的其他一切。
把麦克斯带到世上
最大的修补开始在空白的画布,没有任何结构。这使得建立和探索那些过于复杂而无法在其他地方产生的独特想法是很自然的。无论你占用多少空间,最大的贴纸器会自动展开以适应你的工作。
原型和评价
灵活的硬件访问使马克斯成为一个完美的原型环境。连接您的开发板到最大,并获得即时访问传感器,旋钮和开关。在开发交互时观看数据流。无数的商业产品、艺术装置和舞台表演都依靠马克斯将其过程的所有部分粘在一起。
生成音频、视频、代码
使用GAN将音频、矩阵数据或纹理处理中的微调过程补丁在一起。使您可以将过程命令与可视补丁相结合,以简化定制流程的创建。生成对象还可以输出源代码,如果需要,可以在其他地方使用。
延长最大值
马克斯的内置软件包管理器提供了对50多个附加程序的即时访问,包括从计算机视觉到硬件控制器的支持,包括更新,莫诺莫和罗力控制器。如果你想要的特性在MAX中不存在,那么可能是社区中的某个人创造了它。如果他们没有,你可以使用C++、Nodejs、java或javaScrp扩展你自己。
介绍Rnbo
rnbo是一个新的修补环境,建立了与最大的声音输出软件。
创建网络体验,硬件音乐设备,音频插件,新的最大对象都来自同一补丁。当这还不够的时候,rnbo会生成你可以随意使用的源代码。
这是在兰博制作的
下面的示例是在rnbo补丁并导出到Web音频。rnboWeb导出也提供了对您的补丁的互动元素的容易访问和无缝集成您的HTML/JavaSIRTT代码,以添加丰富的声音体验。
一片,很多目标
一个单独的rnbo补丁可以导出在几个定义的目标上下文中运行的编译代码,以及可以集成到任何C++或Web音频项目中的源代码。
*制作吉他踏板、欧罗拉克模块和更多的树莓皮出口
*以VST3或听觉插件的身份运行您的补丁。
*汇编您自己的独立、可共享的MAX对象
*提高活装置的性能和最大装载时间
*使用网络导出将您的Rnbo音响引擎嵌入网站
当你修补的时候听到密码
当您在rnbo中修补时听到的声音被生成并编译了代码,这些代码在您进行更改时进行更新。这个运行代码与您导出的代码相同,因此无论您选择哪个目标,您的工作都将听起来相同。
你就会有宾至如归的感觉
虽然建立在新的技术上,rnbo提供了一个即时识别的修补环境许多熟悉的对象和实践从马克斯。如果你以前用过麦克斯,你很快就会起来跑步。
受你最喜欢的东西的启发
*全面的通用集成,加上活动支持和交互式用户界面对象
*每个RNbo对象都有自己的帮助文件,就像在MAX中一样
*事件和信号可以在补布器中混合,就像在马克斯一样
*使用帕拉姆、输入和输出对象来定义您的Rnbo导出控制
*直接在Rnbo进行混合补丁和基于文本的编程
*容易使您的补丁、子补丁和抽象复调与复调属性
在最大9里有什么新的?
介绍一个更直接,更透明,并充满启发性的新功能,将激发你的好奇心新版本的马克斯。MAX9带来了一个新的音频对象集合,基于ABLT库,多年来最大的震动更新,接口改进,重新编码工作流等等。
*ABL物体
最大限度的八方声
我们很高兴能提供一套最大的物体,它是由阿布尔顿的ABL库为DSP创建的。这些对象提供了一个可点击的接口,以内部工作的一些阿布顿现场套房最流行的设备。无论你是在探索一些疯狂的扭曲效果(设备)还是梦幻的否定(设备),ABL图书馆已经覆盖了你。
用密码修补
当您集成基于文本的代码时,在MAX中的补丁更加强大。MAXS9提出了一个新的愿景,代码集成与修补-包括一个完全更新,快速和现代的JavaSIRK8引擎。即使你从未尝试过整合javaSrispt和max,你肯定会想看看什么是可能的。
密码箱到处都是
保持与代码箱的流,这使直接基于文本的编码与视觉补丁。代码箱的变体为JS8(V8),一般(一般,一般~,JT.Gl.Pix,JT.一般)和最大节点提供支持,并为字典和Collc编辑和OSC显示提供支持。
新V8对象
为了访问新的性能和兼容性特性,我们介绍了V8、V8UI和V8代码框对象。有了这些新的对象,您就可以使用更现代的(es6+)语言功能,比如箭头函数和类型化数组,在许多情况下,您可以比标准的js对象进行更快速的改进。
介绍颤抖几何
在最大值9中,我们将通过一种新的方式来表达3d几何数据和几个新的实时几何对象,从而在颤抖中操纵和微调你的3d图形。
振动增强视觉效果
新的JT.FX图像效果对象库使创建交互式视觉效果的颤抖比以往任何时候都更加流线型。享受全方位的实时、基于股票的流程,并具有易于使用的最大接口。
包括效果:
色彩调整和纠正
风格化图像操作
扭曲和模糊
混合和合成
时间延迟和时间位移
新的颤抖
除了令人兴奋的新jt.geom对象和jt.fx之外,MAX9还带来了令人兴奋的新元素,在实际和鼓舞人心的方面丰富了颤抖。
窗口内用户界面对象
使用JIT.UI对象来构建信息亭体验或与您的补丁交互,而不留下全屏幕模式。
• 3D Widgets
使用更新的窗口内用户界面小部件,直接编辑你的3D场景。
*场景绘制
MAX9介绍了基于实时全局照明,订单独立透明度,深度排序,以及新场景FX通过添加纹理和晶粒。
生产中的震动
为JT.世界,JT.Moo,以及所有的动画驱动对象提供新的”固定的三角洲”属性,将抖动转换到生产后和动画模式。新对象JT.Bang和JT。框架也有助于同步您的进程与呈现。
4.14遥控
参数连接
容易连接在最大的用户界面对象到支持的对象属性没有任何拼接线。这个特性目前由所有ABL,JT.FX,和一般对象,以及JT.GLB。通过使用新的js属性API,可以启用JavaSIRTV8对象支持。
业务协调办公室一体化
一个新的全局偏好允许您设置整个应用程序的OSC地址和端口设置,并且您的补丁中的所有参数启用对象都自动可用于OSC消息。这些程序可以让您检查OSC状态和通信。
改善你的修补生活
对最大环境的深思熟虑的改善,将提高你的补丁,游戏和探索的方式。
*清单视图
用基于列表的接口来探索您的补丁中的对象。快速筛选、搜索和编辑对象,观察数字的变化.
语法着色
受我们最喜爱的代码编辑器的启发,最大语法着色使读最大补丁更舒服。
*全球记录按钮
最大时刻通常是转瞬即逝的,但是现在你可以在最大工具栏中捕捉到来自最大时刻的任何音频。
*预置混合
连接一个节点对象来预置,以轻松创建一个接口,让您混合和插值预置跨二维空间。
用雷普来指挥你的攻击者
熟悉的MAX窗口有一个新的输入字段,它将它变成一个命令行接口到您的补丁。此输入允许您将文本消息发送到您的补丁中的指定对象,将消息发送到应用程序本身,执行javaSoript,或查询文档。
新的学习工具
为自修生、教师及学生而设的最大9功能
插图模式
想象你的补丁运行的慢动作,以了解它实际上是如何工作的。插图模式对学习和调试都很有用.
在线范例和教程
参观我们的新酒店 在线文件和学习网站 找到最新的最大教程,文档和示例。
进一步改进
MAX9也带来了许多较小的功能和改进,可能会对你的日常修补生活产生很大的影响。
对象宏使JT.GLB.SLB和具有特定源代码文件的其他通用对象能够被称为对象
基于EBUR128的新音量~对象
对波形~和功能的可视化更新
新的HID对象支持与HID硬件之间更强大的交互作用
改进了左工具栏中的媒体和文件浏览
作为对象属性访问JT.GLB.SLU帕拉姆。
底部工具栏显示提示,提供相关文档链接
CPU/FPS显示在右侧工具栏上
工具栏容量控制上的多通道仪表。
重组并易于导航首选项窗口
修补边缘提供了额外的空间,而编辑在修补窗口的边缘
用一个新的补丁窗口长宽比功能捕捉您的内容
最大释放说明
Rnbo发布说明
支助运作系统:
*管理系统11.0或以后
苹果硅或英特尔核心处理器
14 December 2024 | 967.18 MB